Dek Uap

Hanya dalam dekade terakhir itu recreation PC portabel telah menjadi menarik, secara praktis. Meskipun laptop computer telah menjalankan recreation sederhana selama beberapa dekade, jika Anda ingin melangkah ke sesuatu yang intensif grafis, yang pernah melibatkan pembelian PC menara besar dan monitor — dan recreation “portabel” berarti mengangkut peralatan itu ke pesta LAN. Tren terbaru, bagaimanapun, mengisyaratkan bahwa teknologi portabel — teknologi yang dapat dengan mudah dibawa atau bahkan dipakai — siap untuk mengambil kendali.

Pada tingkat dasar, komponen yang lebih baik telah memudahkan laptop computer dan perangkat portabel lainnya untuk mencapai kinerja yang dapat diterima. GPU terintegrasi AMD dan Intel masih sedikit lemah untuk recreation 3D, tetapi hari ini sudah cukup, terutama jika Anda membatasi diri pada judul lama. Kartu grafis seluler dari AMD dan Nvidia telah mencapai ambang batas di mana mereka dapat menjalankan recreation desktop triple-A, seringkali dengan pengorbanan minimal dalam kesetiaan. Dan pada tahun 2021 banyak laptop computer gaming yang berkemampuan VR — yang cukup mencengangkan bagi kita yang mengingat PC yang berjuang dengan efek transparansi di Home windows Vista.

Desain portabel sementara itu menjadi lebih mudah dan lebih murah untuk dibangun. Proses manufaktur chip PC telah menyusut ke standar 7 atau 10nm, turun dari 14nm baru-baru ini beberapa tahun yang lalu. Ini berarti kinerja yang lebih besar dari chip yang lebih kecil, dan dengan perluasan konsumsi daya yang lebih sedikit. Dikombinasikan dengan baterai lithium-ion yang lebih efisien dan peralihan ke penyimpanan flash, memungkinkan untuk membangun rig recreation portabel yang tidak lagi berbobot satu ton atau kehabisan baterai dalam satu jam. Selain itu, manufaktur 5nm akan menjadi hal biasa dalam beberapa tahun ke depan, meskipun Intel masih tertatih-tatih menuju tanda 7nm.

Jika ia menikmati kesuksesan yang sederhana sekalipun, Steam Deck mendatang dari Valve — yang menggunakan chip AMD khusus — dapat menandai period PC gaming portabel yang dioptimalkan secara hiper. Meskipun tidak semua pembuat PC ingin menggunakan perangkat genggam, ada pasar yang jelas untuk perangkat yang lebih murah dan lebih ringkas yang berfokus pada recreation — pada dasarnya konsol. Faktanya, baik PlayStation 5 dan Xbox Collection X didasarkan pada arsitektur AMD, jadi satu-satunya hal yang mencegah mereka menjadi PC “benar” adalah Sony dan Microsoft. Valve, tentu saja, harus mengatasi sejarah meninggalkan perangkat keras seperti Steam Hyperlink dan Steam Machine.

Dunia teknologi menjadi portabel

Dek Uap

Beberapa faktor budaya mendorong recreation PC ke arah portabel. Salah satunya adalah pergeseran ke arah kerja jarak jauh, terutama setelah pandemi. Meskipun secara teoritis mungkin mendukung penjualan desktop, kenyataannya adalah bahwa banyak orang membutuhkan fleksibilitas untuk bekerja sedapat mungkin, apakah itu di resort, kedai kopi, atau hanya di ruangan yang tenang jauh dari anak-anak. Ke mana pun komputer kerja pergi, begitu juga PC gaming seseorang, dalam banyak kasus.

Lihat juga: 10 suggestions teratas untuk pekerjaan jarak jauh

Faktanya, semakin banyak gamer dengan anak-anak, karena Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan mundur, dan orang-orang itu telah menambah tekanan waktu. Mungkin sulit untuk menemukan waktu bermain apa pun ketika anak-anak perlu mandi, makan malam, atau membantu sekolah. Perangkat portabel memungkinkan orang tua bermain recreation kapan pun nyaman.

Dunia secara keseluruhan juga terbiasa dengan gagasan bahwa teknologi harus portabel. Banyak orang bisa bertahan hanya dengan telepon. Bahkan ketika mereka memiliki uang lebih, mereka sering membeli laptop computer dan pill. Sebuah PC stasioner bisa tampak kuno, terlepas dari apakah kinerjanya menyapu lantai dengan kompetisi.

Dunia secara keseluruhan juga terbiasa dengan gagasan bahwa teknologi harus portabel.

Potensi desain portabel sulit untuk diabaikan. Dek Uap harus menawarkan kenyamanan Nintendo Swap, tetapi akses ke perpustakaan recreation yang lebih besar dan lebih beragam. Memang Valve mungkin terinspirasi oleh Penjualan pelarian Swap, serta popularitas cellular gaming pada umumnya. Ada orang yang hanya pernah memainkan lagu hits seperti Fortnite, PUBG, atau Apex Legends dalam inkarnasi ponsel mereka.

Oculus Quest 2, sementara itu, mungkin bukan hal pertama yang muncul dalam pikiran ketika datang ke recreation PC, tetapi itu memungkinkan VR portabel tanpa desktop atau laptop computer $ 2.000 terpasang – sekilas masa depan. Sangat mudah untuk membayangkan Quest 4 yang lebih mirip PC yang berfungsi sebagai satu-satunya rig recreation seseorang, bahkan mungkin satu-satunya komputer mereka. Quest 2 sudah mampu melakukan banyak fungsi pekerjaan dan streaming video melalui aplikasi dan net.

Layanan cloud seperti Google Stadia dan Xbox Cloud Gaming selanjutnya dapat mengurangi hambatan perangkat keras, bahkan memungkinkan perangkat termurah dan terkecil untuk menjalankan grafik fotorealistik dengan mendorong rendering dan penyimpanan ke server farm. Tangkapan utama adalah bandwidth — dengan banyak ISP yang menyediakan cakupan yang tidak merata atau pembatasan knowledge yang berat, perlu beberapa saat sebelum cloud dapat diandalkan 100%. Kami juga memerlukan langganan yang menyediakan pilihan recreation PC yang bagus dengan biaya bulanan tunggal, lebih disukai dengan opsi untuk memainkannya secara offline. Itu belum ada.

Apa yang menahan recreation PC portabel?

Dell Alienware m15 2019 - keyboard

Salah satu hal utama yang memperlambat perpindahan portabel adalah sederhana: panas. Laptop computer kelas atas menjadi terkenal panas, sampai-sampai disukai perusahaan Razer menghabiskan upaya besar untuk pendinginan. Kinerja tutup panas, baik secara langsung maupun dalam batasan desain. Gamer tidak suka menyentuh logam yang terbakar, dan mesin yang terlalu panas dapat dimatikan untuk mencegah kerusakan.

Harga juga tidak bisa diabaikan. Prosesor seluler mahal, sesuatu yang mendorong banyak penggemar ke desktop. PC menara akan selalu menjadi pilihan yang lebih hemat biaya, karena pembuatnya tidak perlu terlalu khawatir tentang pendinginan atau miniaturisasi. Laptop computer, apalagi, biasanya memerlukan dok dan drive eksternal untuk menghadirkan konektivitas dan penyimpanan yang sama, dan aksesori tersebut mungkin tidak cocok untuk perangkat genggam atau headset VR.

Sama sulitnya untuk mengatasi masalah antarmuka. Mouse dan keyboard adalah keunggulan yang membuat recreation lintas platform sering memisahkan pemain PC dan konsol. Pemilik laptop computer mungkin hanya perlu menambahkan tetikus, tetapi perangkat terdekat lainnya yang dapat diperoleh (jika tidak dipasang ke dok) adalah trackpad, layar sentuh, dan/atau keyboard perangkat lunak. Ada alasan mengapa orang yang ingin menyelesaikan sesuatu lebih memilih laptop computer atau desktop — sebaiknya terhubung ke monitor terbesar yang mereka mampu.

Kapan PC portabel akan mengambil alih?

Laptop Acer Predator di meja terbuka menampilkan keyboard lampu latar RGB.

Jangan berharap desktop menghilang sepenuhnya atau dalam semalam. Selain keunggulan biaya dan kinerja, ada foundation penggemar khusus yang memperlakukan mereka seperti karya seni — pertimbangkan mahakarya yang ditampilkan di Reddit’s r/pcmasterrace discussion board. Apa pun yang dapat dicapai oleh PC portabel, desktop akan terus memiliki daya tarik khusus.

Namun, di tahun-tahun mendatang, daya tarik khusus itu mungkin serupa dengan bagaimana CD, kaset, dan vinil masih menarik bagi beberapa pecinta musik. Jika mereka mampu membelinya, rata-rata orang akan memilih keseimbangan terbaik antara kenyamanan dan kualitas — yang, untuk recreation PC, semakin berarti portabel.